软件介绍
“地下城制造者”是一个像素风格的模拟管理游戏。玩家将成为恶魔之王。作为一个恶魔之王,你需要有自己的弟弟,建造自己的地牢,设置各种陷阱和防御怪物,抓住前来的勇士,用各种酷刑折磨他们,让他们堕落。游戏的玩法丰富多样。和当地的地牢制造者一起来吧!
游戏介绍个类似罗格列克的地下建筑游戏,有多种布置地下宫殿的选项
在地下宫殿中设置各种陷阱和设施,雇佣能在战斗中成长的怪物,发现神秘力量的产物,击退攻击地下宫殿的战士!
游戏功能[创造你自己的地下宫殿]
请仔细安排陷阱、设施和怪物在击退勇士的奖励下,可以建造一座更强大的地下宫殿。考虑每个设施和怪物的特点,找出最佳组合,以最佳效率建造地下宫殿。
[冒险命运]
每天都会得到一张新的命运卡如果你想战斗,欢迎勇士们;如果你需要娱乐,开展活动。如果你想对抗强大的敌人,你可以召唤强大的战士到地下宫殿。每个游戏可以选择不同的命运,带给你各种新的体验;
[大量游戏内容]
命令7个恶魔,100多种战士和怪物,70种可以在地下宫殿中布置的陷阱和设施,以及130种具有特殊能力的神秘器物。
故事模式攻略1。侵略性,雇用怪物,设施管理,黑人商人,休息,对话,每个选项都有一个直接的一天,当然,你不买任何东西并返回,你不会浪费一天。
2。入侵细节,入侵就是拿你的过错去打击别人玩后有三个选择从左到右,每个选项是:钱的数量,囚犯的数量,恶名的数量
(建议在云归档的难点之前进行备份,以防止主力突然死亡)
掠夺:获得大量金钱,有机会被捕获,并有少量恶名
损害:获得少量金钱,大量恶名
撤退:很少的钱,很少的恶名
那么我们应该如何选择?首先要理解的是每个选项的含义。当
有囚犯时,必须选择几起抢劫。在
故事模式下,我们只能得到数量有限的怪物,而且质量一般不高。只有黏液值得继承,因为黏液的“再生”可以大大减少战争伤害鬼王在故事模式中的技能是给所有人增加刺、弹性和吸收,输出主要依靠刺,所以怪物能够抵抗是好事。煤泥以“远见、钻石皮、再生钢”的自保技能为主(我有回收钢铁+盾牌攻击,堆叠装甲+盾牌攻击第二天地)
在这种情况下,我们的随从一直是主要的防御,输出除了依靠一级粉碎,依靠强大技能的堕落战士在每场比赛的前几天,有人建议应该选择没有大脑的囚犯,然后在第一个黑市上,那些牺牲技能差的人会被归入那些技能最好的人类,从而获得暴徒。
销毁是最好的选择。
伤害增加了很多恶名。越来越多的恶名带来的影响是:越来越多越来越强的敌人每天都在攻击我们,攻击的概率也越来越高这样,我们可以每天获得更多的金钱和经验,但代价是突然死亡或死亡。然而,无脑选举的恶名仍然是最好的选择,它可以大大提高整体水平,并赚很多钱。
撤退时,考虑混日子
退修会名声最差。当我们的名声不好时,很少有勇敢的人在每天的行动后攻击我们。这样可以节省很多时间,比如你可以选择连续休息多少天。
3。路线选择
基本上占用了每条线路的大量时间,所以第一个终点对巫术崇拜者线路来说更好也更容易。
以下是战斗(地牢防御和怪物饲养),然后是周目操作(从0周目开始)
新功能新游戏模式:讲故事
修改错误和游戏平衡
游戏评价一款非常有趣的模拟管理游戏,游戏的核心是类似于塔楼防御模式,你的主要战斗力是怪物,陷阱,神器,魔王技能,你可以选择不同的强化学校,每次你可以得到各种不同的奖杯,你也可以用进入挑战模式给自己增加各种困难来获得更高的奖励,游戏中各种可爱的魔王等着你去解锁,推荐给休闲游戏玩家
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