幻书启世录处刑队为什么可以自动魂十
幻书启世录处刑队为什么可以自动魂十
a)结界
伤害全靠处刑结界,因此爱丽丝的队友要选择能够达成结界激活条件的角色。结界的优点是在场地持续存在,不会随敌人轮次刷新;缺点是不够灵活,应对机动性高的敌人/长线多面副本会非常吃力。
b)间接伤害
结界提供的间接伤害完美适配契印“阿育王的觉悟”,特性是造成间接伤害/治疗时百分百暴击,因此主C的契印选择应跳过暴击、直接堆砌爆伤。爆伤的提升收益大于攻击白值。另外,处刑队中的许多优质队友(《自然哲学原理》、《人间词话》等)都可以使用阿育王,一站式刷契印也变相节省了体力投入。
c)输出稳定
综合以上两个特性,处刑队在副本中提供的伤害是稳定可预期的,一把自动过、把把自动过,攻克副本的难度只与练度相关,提升非常平滑。如果在流程最优化的情况下还是卡关(即在狂暴之后依然不能干掉boss),就说明练度还不到位。
d)造价低廉
主C仅爱丽丝一人,堪称一人得道鸡犬升天,其他人只要苟住就行。全部资源向她倾斜即可,且SR能通过大富翁刷碎片补完,获得输出上的巨大提升。
e)阵容转换成本高
主要体现在以下两点:处刑队的硬性要求是爱丽丝的技能“红桃Q的处刑”五级(处刑伤害21%),三级都不行(处刑伤害10%),在点出技能前能玩,但是伤害很刮痧,体验非常不好。与狐狸队、召唤队等相比,处刑队对推主线几乎毫无帮助,不适合前期培养,使用处刑队需要从头培养角色,且她们的适用副本范围较狭窄。
f)Debuff
爱丽丝的被动“柴郡猫的戏谑”每次激活结界都会叠加一层,在游戏中属于debuff。因此,处刑队在需要debuff的场合表现很优秀(如学会周六的活动副本),一些受debuff加成的角色也适合进入处刑队。
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