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斗兽战棋官方版  2.0
斗兽战棋官方版
版本:2.0
类别:
大小:2M
时间:1970-01-01
下载 暂无苹果版安卓版无法在苹果手机上运行

软件介绍

      斗兽战棋iOS苹果版》是一款魔幻风策略战棋类手游,游戏很考验玩家的策略性,就连地形也是需要考虑的因素之一。游戏中有多种模式可选,剧情模式、无尽模式、竞技模式等等,让玩家自由选择。感兴趣的玩家赶紧下载试玩吧!

      【游戏介绍】

      这是一款强调策略的战棋回合制竞技类游戏。

      玩家需要考虑场景地形对团队作战以及角色技能释放的影响,更需要注重于玩家在有限的战斗场景中对所操控团队中各个角色行动的配合以及整体作战策略上的把握。

      游戏中将会有数十位的传奇英雄登场。

      诸如神族,魔族,亡灵,人类,兽族,龙族等等。。。

      每个英雄有着自己特有的技能与特性,如飞行种族的无视障碍物特性,吸血鬼能吸血的特点,

      每个英雄都值得玩家去细心钻研,从而打造出属于自己的专属团队!

      【游戏模式】

      【剧情模式】

      玩家融合团队并肩作战,思考并针对局面进行多方面的考虑与布置,这样就可以用较弱的英雄获取更高的收益。这里以战略论英雄!

      【无尽之战模式】

      玩家拥有的英雄越多,等级越高,你能挑战的对手也就越强!真正的勇士永远不会屈服于无穷无尽的boss!

      【竞技模式】

      玩家理解掌握每个英雄的特点与特性,并根据对方玩家的英雄来做出针对与部署是获胜的关键!如果你觉得自己足够强大,那么来电竞比赛中和其他高手一决胜负吧!

      【游戏攻略】

      斗兽战棋游戏内目前开放的功能仅包括冒险模式和竞技场2个模式:

      冒险模式即以往战棋游戏中的单人模式,里面还包括2个模式,一个是“战斗”模式,即剧情模式,玩家随着剧情的推进对不同关卡进行挑战,其中的一些BOSS关卡同过有星级评定,通过一些关卡后会有英雄卡片奖励和掉落。 

      “无尽模式”玩家可以一天挑战一次,玩家需在一场战斗中连续挑战10个BOSS,同时也有机会让自己的所有英雄悉数登场。击败全部10个BOSS后可解锁下一个难度。每次挑战结束后,将根据击杀BOSS数,获得相应的稀有卡牌和钻石。无尽模式下,玩家不仅需要考虑通常的走位,释放技能,还需要考虑根据BOSS的出场次序,合理安排英雄出场的先后。

      【游戏测评】

      据悉,《魔法纹章》的团队Camex Games将80%以上的人力资源投入到了他们最新的产品《斗兽战棋》的研发中。目前《斗兽战棋》正处在内测阶段,游戏内目前开放的功能仅包括冒险模式和竞技场2个模式。今天抢先了解一下这款游戏吧!

      冒险模式即以往战棋游戏中的单人模式,里面还包括2个模式,一个是“战斗”模式,即剧情模式,玩家随着剧情的推进对不同关卡进行挑战,其中的一些BOSS关卡同过有星级评定,通过一些关卡后会有英雄卡片奖励和掉落。

      “无尽模式”玩家可以一天挑战一次,玩家需在一场战斗中连续挑战10个BOSS,同时也有机会让自己的所有英雄悉数登场。击败全部10个BOSS后可解锁下一个难度。每次挑战结束后,将根据击杀BOSS数,获得相应的稀有卡牌和钻石。无尽模式下,玩家不仅需要考虑通常的走位,释放技能,还需要考虑根据BOSS的出场次序,合理安排英雄出场的先后。

      目前多人PVP元素的模式只有竞技场模式,竞技场模式下玩家每10分钟可以在给定的3个其他玩家中选择1名玩家进行挑战,挑战成功则名次与被挑战者互换,反之则名次不变。每挑战三次可以打开宝箱获取英雄卡片和宝石等战利品。

      竞技场下的战斗模式与单人模式有所区别,玩家不能自己进行操作,只能在战前决定出阵英雄的位置,之后全程都是自动战斗。

      目前《斗兽战棋》的付费模式有点类似于《皇室战争》。游戏中有3个游戏单位:体力、金币、钻石,其中每进行一场战斗都需要消耗体力,金币可以用于英雄升级和购买英雄卡片,而钻石可以用于购买体力和金币。除了购买体力、金币,钻石还可以用于开宝箱,宝箱中可能出现不同品质的英雄卡片。

      从目前来看,游戏的内容可能还不是非常的完善。Camex Games的COO Michael表示,《斗兽战棋》目前完成度只有70%,不同于主打PVE的《魔法纹章》,《斗兽战棋》是一款主打实时PVP的战棋游戏。

      在还没有正式加入游戏中的“实时PVP”模式下,玩家和玩家的对战方式将与竞技场模式不同,玩家将与对方玩家进行实时的操作对战,回合制模式下,玩家需要考虑到走位和攻击方向等多方面因素。此外,为了能让玩家摆脱体力值的限制从而获得更好的体验,游戏将推翻现有的体力和扫荡系统并上线新的系统。

      就Michael所言,游戏中的PVE功能是偏轻度的,而实时PVP则是中度的,并且是这款游戏的核心玩法,而且秉持着“上手1分钟,每局3分钟”的游戏体验。他们希望能够借着《火焰纹章》为战棋市场带来的热度,复刻同为回合制策略类游戏《炉石传说》和即时PVP对战游戏《皇室战争》的成功。不仅如此,Michael还希望这款游戏能开创战棋类电竞这一领域。

      Camex Games公司决定《斗兽战棋》将全球同服,在更大的用户基础下玩家可以享受更好的实时PVP体验。同时还将把《斗兽战棋》移植到别的平台上,让我们拭目以待游戏的上线吧。

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