《方舟2》开发商宣布暂停当前游戏开发,专注于初代重制项目
关于《方舟2》的最新动态及开发现状
五年前,"Family侠"范·迪塞尔参与的《方舟2》便已引发游戏界的广泛关注,原计划于2022年正式发售。然而,这几年关于《方舟2》的消息却如同恐龙般稀少,游戏的发布日期也屡屡跳票。这让不少玩家感到失望和困惑。对此,开发商Studio Wildcard表示,他们在这段时间内并没有进行太多的开发工作,而是将重心转向了《方舟:生存飞升》的制作。

Studio Wildcard的联合创始人杰里米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)透露,他们曾为《方舟2》打下了一个“相当酷的基础版本”,但随着工作室规模和经验的限制,他们意识到难以将这个基础版本打磨成完整的游戏。因此,几年前他们决定暂停《方舟2》的开发,转而专注于《方舟:生存飞升》。不过,Studio Wildcard仍然保留了一支小团队,致力于研究《方舟2》的战斗系统,特别是在多人在线环境下实现魂类战斗的体验,这无疑是一个不小的挑战。


显而易见,目前《方舟2》并不是Studio Wildcard的首要任务。然而,仍在不断为续作注入新内容。在《方舟:生存飞升》的资料片“失落的殖民地”中,玩家们可以找到与《方舟2》相关的内容,这显示出开发团队对未来的构想和规划。

玩家使用体验
我们chenle的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《方舟2》开发商宣布暂停当前游戏开发,专注于初代重制项目的建议和评价:
“作为一个《方舟》的老玩家,我对《方舟2》的期待简直可以用‘迫不及待’来形容。虽然开发进度缓慢,但能看到团队在其他项目中积累经验,我还是愿意给他们一点时间。”——恐龙猎手
“我觉得《方舟2》的战斗系统如果能像某些魂类游戏那样流畅,那真是太棒了!不过希望不要再跳票了,毕竟等得我都快变成恐龙了。”——无敌小恐龙
“虽然《方舟:生存飞升》的内容让我很满意,但我还是希望能尽快体验到《方舟2》。如果能有更多的更新消息,那就更好了!”——生存专家
游戏运营数据
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):8000
付费玩家数:3000
总充值金额:200000元
ARPU(每用户平均收入):25元
ARPPU(每付费用户平均收入):66.67元
留存率:30%
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