- 我的世界1.16基岩版 v1.16.210.56
- 版本:v1.16.210.56
- 类别:
- 大小:113.0MB
- 时间:2021-01-31 15:42:37
软件介绍
我的世界1.16基岩版是沙盒手游。在我的世界1.16基岩版游戏中,玩家必须扮演一个正直的人。你可以在游戏中做各种事情。游戏里没有新手教程,也没有任务。你可以是建造各种房屋的建筑工人,也可以是探险家。
我的世界1.16基础版资源描述 解锁所有皮肤并更新到最新版本。
我的世界1.16基岩游戏介绍 在游戏中,玩家控制自己的角色,在未知的世界中建造。这里的一切都可以由玩家自己建造。没有规则,没有要求,没有限制。玩家需要用自己的双手创造自己的世界。
我的世界1.16基岩版游戏特色 市场-发现市场上最新的社区作品!从您最喜爱的创作者那里获得独特的地图、皮肤和材料包。
斜线命令-调整游戏玩法:你可以发送物品,召唤生物,改变时间,等等。
附加组件-使用免费的附加组件来进一步定制您的体验!如果你是技术牛,可以修改游戏中的数据驱动行为,创建新的资源包。
多人游戏-使用免费Xbox Live帐户与最多4个朋友在线玩。
服务器-加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!
我的世界1.16基岩版模式介绍 生存模式:探索世界,收集资源,合成道具,提升等级,补充体力和健康。
极端模式:难度锁定在艰难生存模式,生命只有一次。
创造模式:无限资源,自由飞行,瞬间摧毁方块的能力。
我的世界1.16基岩游戏集锦 1、自由开放的游戏世界,寻找各种宝藏。
2.大量的物体将与你一起建造,创造一个属于你的元素世界。
3.经典像素画风,延续各种传统风格。
更新我的世界1.16基岩版 v1.16.210.56
平方
滴水石锥
目前还不能自然生成,只能从创建模式的项列中获取。
它可以放在正方形的顶部或底部,形成钟乳石或石笋。
它可以形成更长的钟乳石或石笋。
石笋在下方没有方块时会被破坏,会对上方掉落的实体造成伤害。
落在石笋上的实体会受到3倍的掉落伤害。
钟乳石在上面没有方块的时候会掉落,会对所击中的实体造成伤害。
静电传感器
一种新的红色石头元素。
它可以从声音中检测出红石信号。
当红石比较器连接时,它可以根据声音的振动频率发出不同的信号强度。
目前只能通过创建模式项列或/给命令获得。
游戏内容
粒子
增加了新的粒子类型:振动_信号和sculk _ sensor _红石_粒子。
v1.16.210.53
新内容
文章
雪桶
是用水桶装细雪得来的。
可用于放置细雪。
命令格式
游戏规则
冰冻损害控制一个实体是否会遭受由细雪引起的冰冻损害。
v1.16.210.51
实验洞穴和悬崖
●山羊不应再将台球攻击位置设置为障碍物后面不可到达的障碍物。
●受到诱惑时,山羊不再有麻烦,或者被触发& rdquo
最近_可攻击。_目标& quot当你到达综艺伙伴的状态后,就不会有问题了
●山羊不再在岩浆块小号上跳跃
●山羊现在可以跳到小实验室和小笼子里●就像一些不够用的积木●游戏不再崩溃后,燕麦被shulkers杀死
●山羊不再有互相繁殖的问题
●山羊小号和铅小号现在按照P层正确(MCPE-104270)●山羊一次只能生一个孩子。
●山羊小号不再攻击装甲站(MCPE- 104159)
●爬行小号被摔后不会攻击和背燕麦。
●山羊不再太高或太低
●现在可以随时跳跃,正确攻击山羊
●山羊不再有基本的跳高动作
●山羊攻击公羊时不再会错过静止的玩家。
●山羊现在每个只掉2只角,模型上还有要掉的角数。
●山羊击退目标的距离较短
低锤击退距离取决于速度
●山羊现在正在击退它穿越的第一个目标。
●山羊现在正试图在短时间内夺回从公羊攻击中转移的目标●山羊现在正在空中稍稍抬起被击退的目标
●随机攻击根据撞击生物的高度检查路径
●山羊不再从蜂蜜中跳跃
●小山羊不会跳到大人身上
●山羊很少在平面上跳跃
●如果山羊离开起始位置,山羊将不再跳跃。
●山羊产卵的颜色已经更新
●山羊模型已经更新,可以旋转正确的头部。
●山羊现在的公羊距离最小。现在尝试在最小ram距离和最大ram距离之间找到一个ram位置,希望距离更长。●山羊在碰撞过程中可以通过非固体块(如草和花)。
●防护罩现在可以提供部分抵御冲击的保护
●粉雪块现在显示挖掘时断块的动画
●透过云层观察时,粉雪不再透明
v1.16.200.57
性能和稳定性
如果你用爱丽特拉飞行,地形生成会更快
修正了一个与制作表格相关的崩溃
修正了一些块的问题
技术变革
添加了新的日期驱动块几何图形
修复了专用服务器的问题
紫外线出血问题
v1.16.200.56
修理
原始同步问题
玄武岩再也不能被恶灵的火球摧毁了。
玄武岩现在需要更长的时间来摧毁。
被爆炸摧毁的龙蛋现在总是被丢进物体里。
1.16.100.50
成就
增加了一个新的成绩明细界面。
逐步推出后可用。
程序
这是由游戏控制的:playcraft现在是数据驱动的
物理组件的重力现在用于确定如果怪物没有导航组件,是否应该应用水重力
安德水晶不能再推了
Squid渲染现在是数据驱动的
矿车现在是数据驱动的。这款改装的矿车可以骑行,带盒子、漏斗、指挥块、TNT的矿车都是数据驱动的
修理
自定义名称现在修改老板栏
修正了游戏不尊重简体中文和繁体中文系统语言设置的错误
任天堂交换机现在可以再次将世界上传到现场
这个补丁还在测试阶段,所以不能在Realms或非beta平台上使用。
游戏不再崩溃。如果一个玩家打开沙克盒子,他们会站起来重新加入多人游戏
修正了世界负载下墙壁连接不正确的问题
鱼竿现在可以在接近暴民时正确掉落
修正了一个问题,这意味着块高亮/选择框延伸到块的上方
修正了竹子损坏时动画丢失的问题
将无字体许可按钮和弹出对话框添加到设置屏幕(在配置文件部分)
图表
修正了城市生活世界中玻璃块的图形问题,影响了Windows10上的一些设备
修正了skybox背景图形在某些设备上无法正确显示的问题
1.16.20.50
新内容
文章
产卵
加了皮格林蛮刷怪蛋。
生物
皮格林畜生
更强大的猪精变种。
产生于堡垒的废墟中。
不会被金物件吸引。
玩家会不会被金甲攻击。
金斧子可以代代相传。
生成时没有任何装甲。
变化
平方
深红色的板子和奇怪的板子
现在,当被放置或踩踏时,听起来会像一个木方。
火炉
摧毁熔炉现在会让你失去积累的经验。
灵魂营火
将亮度调制设置为10。
哭藤和缠藤
现在爬山的时候会有音效。
墙
它现在将连接到打开的活板门。
现在它将被连接到玻璃上。
文章
下限合金制品
现在它会浮在熔岩表面。
下限合金装甲
现在,设备会产生独特的音效。
骨粉
现在,在花或草上使用骨粉时,如果新植物没有生长,骨粉就不会被消耗掉。
生物
猪精
将不再自然地出现在真菌体上。
现在它将在和平的困难下产生。
野兽
不会再攻击和平难度下离自己太近的玩家。
僵尸疣猪兽
现在有独立音效了。
修理
修复了42个漏洞
小猪现在会正确消失。
海豚、鱼和鱿鱼现在又可以形成泡泡柱了。(MCPE-73967)
生物生成的最大半径现在是44格。(MCPE-79359)
这堵墙现在与敞开的活板门相连。(MCPE-79490)
墙壁现在与玻璃相连。(MCPE-79483)
摧毁熔炉现在会让你失去积累的经验。(MCPE-71651)
当西瓜和南瓜下面的方块被移除时,它们的茎就会被破坏。(MCPE-79577)
现在,在花或草上使用骨粉时,如果新植物没有生长,骨粉就不会被消耗掉。(MCPE-73889)
当萎灵的生命值剩下一半时,它的血条就不会再异常显示为空了。(MCPE-79661)
没有碰撞盒的实体不会再让船慢下来。(MCPE-81316)
洞穴环境音效将不再在商城页面播放。
活塞推动的粘液块现在将再次正确弹出播放器。(MCPE-62419)
灵魂营火的固定亮度等级。(MCPE-73890)
爬藤现在有音效了。(MCPE-69741)
修正了放置下疣块的音效。
修正了深红怪木系列方块的摆放和踩踏音效。(MCPE-69029)
疣猪将不再攻击和平时离它太近的玩家。(MCPE-71939)
猪精不会再在菌体上自然形成。
驯服的狼通过下层传送门回到主世界后,不会再消失。
猪精现在会在和平的困难下产生。
低合金物品将不再在熔岩中反弹。(MCPE-65372)
装备低合金装甲现在会产生独特的音效。(MCPE-69047)
僵尸疣猪兽的音效不再和猪一样了。(MCPE-73220)
制作者名单滚动速度不再受帧率影响。
使用/locate定位已放弃的门户将不再返回占位符文本。(MCPE-79323)
破坏菌核所需的时间现在与菌柄相同。(MCPE-72045)
新增加的下界生物群、块体和结构,在世界的固定版本中不再生成。(MCPE-66357)
你看猪精,它就不再显示& ldquoOpen & rdquo的工具提示。(MCPE-79376)
猪精的手臂动作现在更像玩家而不是僵尸了。(MCPE-74089)
猪精在研究金元宝的时候被一击毙命,会掉金元宝。
修正了一个在世界重装过程中,猪灵查看物品时出现重复物品的问题。
熔岩中的低合金物品在重装世界时不再消失。(MCPE-70774)
对Pig Spirit的图形和模型文件进行了更新,修正了幼年人形生物拾取物体时的显示尺寸问题。
应时块不再能通过在熔炉中燃烧应时块和应时柱而获得。
石英砖已经不能通过合成获得,只能通过在切石机上加工应时块来获得。
目标戒指对应的红石信号强度不会再因为箭头的旧几何属性而出错。
游戏不再在信标UI里不停的尝试画低合金锭。
在下界更新前点燃锁定版本内容中的灵魂砂,不再产生作为占位符的灵魂火。
当猪精在给它金锭后重新进入世界时,它不再掉落整套金锭,而是从战利品列表中掉落一件物品。
猪精不再拿起整套金器。(MCPE-76080)
当玩家从其他维度返回时,垂死的血条将会正常出现。
猪精产生后将不再装备魔法护甲。
外壳现在更喜欢铁甲而不是链甲。
玩家不能再和小猪互动了。
修正了用深红色或者奇怪的木步合成木桶的公式。
1.16.0.68
修正了一个后端修复的bug,解决了账号登录和多人游戏的问题。
1.16.0.67
修正了登录Xbox Live/微软帐户MCPE-20548和MCPE-64245时可能出现的几个崩溃
修正了当离线MCPE-29021试图登录时可能出现的崩溃
修正了任天堂Switch MCPE-65511上的各种登录和帐户链接问题
修正了移动设备上游戏邀请发送/接收不正确的问题
1.16.0.66
服务器列表
更新了UI。
表达
加入了那边(那边!)和拍手(简单拍手)表情。
修复了12个漏洞
故障
修正了试图用热带城市度假胜地混搭包创建世界时可能出现的崩溃。
修正了打开世界的一部分时可能发生的崩溃。
程序
修正了在不造成伤害的情况下提前移除射弹的问题。射弹上增加了两个新的可选部件。
游戏内容
修正了盒子不产生战利品的漏洞。(MCPE-69003)
图表
修正了骑坐骑时的渲染问题。
附加包和脚本
修正了移除移动组件时可能出现的问题,这意味着生物的速度必须再次从0增加。
组件set _ last _赫特_requires_damage和destroy_on_hit_requires_damage已经修改,现在可以设置为false,这样即使没有造成伤害,投射物也会被清除。默认值为真,以便与传统行为包兼容。
顺序
添加了To /replaceitem、destroy和keep参数,分别表示当一个项目占用槽时,会替换原项目或保留原项目并报错。
修正了当所有目标都被删除时生物目标没有被删除的错误。
修正了非零长度的粒子、声音、事件和动画循环中可能出现的错误。
修正了一个错误,当使用/xp命令给出一个指定等级的体验时会显示一个格式错误。
固定& ldquo糖果园的噩梦& rdquo地图无法正确传送玩家。
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