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光影对决苹果版下载_光影对决苹果版下载安卓版下载V1.0_光影对决苹果版下载安卓版  v1.1.28
光影对决苹果版下载
版本:v1.1.28
类别:
大小:786KB
时间:2019-10-15 00:00:00

软件介绍

  • 光影对决苹果版下载_光影对决苹果版下载安卓版下载V1.0_光影对决苹果版下载安卓版
    • 光影对决苹果版下载_光影对决苹果版下载安卓版下载V1.0_光影对决苹果版下载安卓版

      光影对战ios版是一款moba类型的手游。经过短暂的发展,游戏现在已经达到了一个平衡,吸引了大量玩家的注意力。游戏最大的特点是平衡,其次是在游戏中切换英雄的能力。这有点像WAR3rpg吗?让我们试试轻量级版本和ios版本!

      官方介绍

      “光明与阴影ios版”是一款创新的移动MOBA。作为2016年杭州电顺网络的精品,它用了两年的时间发展壮大。

      游戏功能

      [公平竞争无属性奖励]

      & # 9654;平衡竞争是我们的第一保证。我们宁愿赚更少的钱也不愿打破招牌!

      光影对决ios版

      [同名漫画改编,几十个英雄由你决定]

      & # 9654;改编自同名漫画《光影对抗》,丰富多彩的卡通风格和不同风格的英雄设计;

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      [任局内切换英雄]

      & # 9654;被选中的英雄厌倦了游戏吗?选择的营地不够好吗?没关系,我们支持在局里换英雄!

      光影对决ios版

      [震撼大地的战斗经历]

      & # 9654;不同的精灵有不同的成长路线,并且在局内选择的路线差异很大。

      & # 9654;独特的3V 3V 3V 3V 3四方格斗方法让你体验不同的流畅战斗。

      & # 9654;坚持传统的MOBA 5v5竞争模式;

      & # 9654;富有挑战性的联赛模式,等着你到达顶峰,成为最强的球员;

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      [多区域匹配]

      & # 9654;在未来,世界将开始一场不同地区的比赛,与社区中的成员和朋友一起为世界而战。

      光影对决ios版

      [英雄技能专精带来多种游戏]

      & # 9654;一个英雄的技能可以定义不同方向的专业化,并导致不同的战术。

      [流行控制方法]

      & # 9654;新手友好的单操纵杆,极端的预判断双操纵杆,和灰烬玩家的触摸模式!

      更新日志

      光影测试服务器将不时更新,使测试内容更加完善及时下载或更新最新版本,体验所有已打开的功能。

      [最新更新]

      2017-07-19最终审查测试版本

      [优化内容]

      资源优化,兼容中低机性能

      资源加载机制优化

      网络优化,在副省/直辖市部署节点服务器。目前部署:黑龙江、河南、浙江、江苏、广东、北京、上海、深圳

      经典5V5地图优化。新的风格等着你去体验

      四方混沌模式显示界面优化

      双摇杆模式铸造经验优化

      打击感优化

      以下英雄的优化和再现:图德,莉莉斯,莱拉,钢牙,扎克

      [新内容]

      ◆新的训练模式图,所有英雄的皮肤都可以体验它。同时,您可以使用命令来测试英雄

      的技能和属性添加两个英雄:法师-伊勒斯, mage-Sofia

      添加新手教程

      将陀螺仪感应

      添加到主界面自动确定游戏配置设置

      添加和共享到社交媒体模块

      添加弹球系统

      添加信用和报告系统

      添加账号和英雄奖

      2017-03-27不间断服务余额优化[ 疾风“技能光盘”增加到9秒,“斩月第六形态”伤害加成从1.2降低到0.8,获得的盾牌数量略有减少。

      +蕾拉“飞跃”海豚。光盘被调整为固定6秒,“绝对海域”。伤害加成从0.4降低到0.3。

      ◆此时让我们大声朗读“我靠技术赢了。

      [优化内容]

      ◆积分低于联盟的大神将受到保护免于失败。

      ◆联盟的以下部分将不再经历太少的胜利点数。

      ◆全天开放三次联赛体验活动,组队人机模式无三次体验奖励。

      2017-03-24 1.0.507联赛调整

      [优化内容]

      ◆联赛段保护调整,黄金段以下不扣分,黄金段以上失败扣分减半。(也就是说,只要继续战斗,所有低于黄金等级的玩家最终都会达到黄金以上。)

      ◆联赛级别绝版女仆的皮肤要求降低到:达到任何黄金级别;

      ◆联赛恢复换人模式;

      ◆竞赛模式的入口被并入联赛模式,这将影响联赛荣誉的变化。

      ◆在经典的5V5模式中修复时间之神的自杀问题;

      ◆3月24日18:00以后,新账号将进入游戏,没有激活码。请与您的朋友分享您的成就。

      有一句神秘的谚语“联赛的金牌将会下降”。;

      ◆iOS更新界面部分字符的优化;

      ◆单游戏向导的提示窗口中显示异常修复的进度百分比;

      ◆修复一些可能导致iOS闪回和崩溃的问题;

      2017-03-23 1.0.506平衡内容(有些客户端需要更新,有些服务器需要在线修复)

      [优化内容]

      ◆升级联赛荣誉结算公式中的敏感度参数,使分数变化更加温和;

      ◆修改了经典模式下塔下血包的回收机制,从瞬间回收变为连续回收,光盘从180秒减少到90秒;(血液包是个人光盘)

      ◆降低经典模式下蝙蝠侠的法术抗性;

      ◆在经典模式下增加英雄的基础法力恢复速度;

      ◆在一轮比赛中,将会出现组建团队和邀请子弹盒的问题。

      ◆略微延长5V5模式早逝时的复活时间,以确保杀死英雄后的在线优势;

      ◆略微减少庭院弹簧的加速运动时间。

      ◆增加被防御塔连续攻击的英雄的增量伤害范围,并大大增加越塔攻击的危险。

      ◆增加庭院泉水的攻击力和射程,每个人都有责任保护泉水。

      ◆错误调整了一些英雄推荐的向导属性;

      ◆为了公平起见,联赛只对休闲比赛开放。

      ◆联赛开放时间调整为18:00-24:00;

      ◆;不要扔掉送给你的鱼。这是更新的包代码奖励!

      [维修内容]

      ◆联赛排名显示数据异常问题;

      ◆折扣价格和原价显示不正确。

      ◆亚娜·奥义释放死去队友的问题;

      ◆防御塔不会攻击塔下英雄单位的概率(攻击塔下敌人英雄防御塔时没有仇恨),防御塔的威胁目标不会刷新。

      ◆当混沌模式进入中场时引入引导技能产生的特效;

      ◆组队进行人机训练模式时,小地图消失;

      ◆因Inperez意大利技能发布后动作恢复时间过长而导致的翻译问题;

      ◆ iOS在登录游戏时出现错误报告问题。

      ◆伊莎贝拉在教学关卡击败怪物后被卡住的问题;

      ◆ iOS会在进入匹配队列后掉线。

      ◆提高赛文奥运会的基础损伤,略微降低增长系数;

      ◆修正了匹配开放显示中玩家丢失的问题;

      ◆纠正了单板结算中金币和经验公式的错误问题;

      ◆修复了导致启动过程中断的问题;

      2017-03-18压力测试版本

      ◆将于18日开放5小时,以提前消除可能导致大量玩家在3月21日登录的问题。

      ◆人机训练模式:根据人数分别进入单人人机模式和在线人机模式,并增加一些金币奖励。

      ◆修复一些可能导致登陆和联赛的问题

      ◆修复在第一次测试中导致华为和三星一些老型号出现无限黑屏的问题

      2017-03-17内部版本

      [新系统]

      ◆新联赛系统:联赛包括经典模式和随机对战模式,有分段机制和水平比赛模式

      ◆联赛系统采用MMR和联赛表机制

      ◆新初学者指南课程

      ◆新的光影每日系统

      ◆新记录共享功能

      ◆添加客服反馈系统:添加智能答疑系统和更正式的内置客服系统

      ◆添加新的报告系统并使用手动审查机制

      ◆添加头像和头像相框系统

      ◆新型实时语音系统

      [系统优化]

      ◆主界面重置优化

      ◆绘图系统性能优化:重新设计绘图场景,添加HDR和环境光

      加载界面优化

      表情包风格优化

      办公室血液试纸优化

      增加濒死状态和相关设置的警告性能

      图标优化多种技能的表达

      野生区域怪物刷新时间的表达优化

      战斗胜利和失败形式的优化

      各种计时和倒计时的优化 199个人数据界面优化:增加集合显示、分段显示、能力图

      单轮信号优化:增加更多信号,发送性能优化

      匹配机制优化,让玩家更容易匹配实力相近的对手

      [新内容]

      新弓箭手英雄莱拉

      新弓箭手英雄扎克

      新辅助英雄钢牙

      新战士英雄伊莎贝拉

      新英雄皮肤浪潮

      新火精灵查克

      添加

      [游戏调整]

      ]人工智能通过采用双形式切换机制

      ◆对Imperez的技能和游戏方法进行了重新设计,恢复系统肉盾

      ◆的设计被重新设计为Bale的技能的一部分,追捕系统战士

      ◆的设计被重新设计为Rabbi的技能的一部分,使其更符合角色

      的背景特征◆被重新设计为真实羽毛的技能的一部分。强化了冲锋部

      的士兵设计加倍了亚娜的一些技能玩法,强化了恢复部

      的辅助法师设计加倍了大多数英雄

      的特殊设计优化了精灵生长系统,使其可以提供丰富和可选的属性生长

      在一个游戏的不同阶段增加了地图雾机制。混沌搏击专题地图的迷雾机制仍在制作中

      ◆经典模式地图的春季庭院新版本

      ◆经典模式场的地形调整使游戏节奏更加紧凑,连接更加流畅

      ◆经典模式防御塔的盾牌机制被移除。修改为限时无伤害机制

      ◆经典模式下在战场上提供的增益效果被修改为

      ◆经典模式下防御休息时间移除近战单位

      2016-12-22 1 . 0 . 178 Bug fix

      1。问题

      2。问题

      3。问题

      4。问题

      5。问题

      4。问题

      5。问题

      5。问题

      6。问题

      7。问题

      8。问题

      8。问题

      9。问题

      9。问题

      10.5在V5模式下,士兵可能会在寻找道路的过程中被卡住。一些英雄的第三专长被错误

      12取代。玩家可以通过不正常的方式让战争立即结束。在这里,我们奖励了提供这种方法的玩家,并且永久封锁了使用这种方法的其他玩家的账户!

      13。一些玩家可能会陷入地图加载界面,需要重新进入游戏,然后重新连接才能进入游戏

      14。在选择阶段,重新连接不能进入游戏

      15。在准备阶段,断开线路并单击就绪故障

      16。在任务界面中执行重置任务时,有些型号会崩溃或闪回

      17。问题

      18,当以极小的概率返回大厅时,可能导致程序崩溃。一些暂时未打开的第三方专家未被阻止

      19。英雄的技能可以产生永久阻挡

      20的地图。尼斯洛斯与原力系统向导的合作无法产生积极的效果

      21。战争开始时,将有一段时间来装载Caton

      22。取消共同关注时,共同关注玩家的图标没有刷新

      23。问题

      24。乔的技能导致了异常模型移动问题

      2016-12-21平衡调整和优化

      游戏平衡,5v5地图节奏大调整https://www.TapTap.com/topic/113095

      客户端部分界面调整和优化

      ♀在登录界面添加版本号以显示

      ♀在教学视频教程中优化播放过程。为了使视频播放更加流畅,

      用户界面调整了活动门户(包激活门户),视频教学门户(iOS无视频教学门户)

      用户界面优化了游戏结束后玩家在列表中添加的图标(服务器在线更新后显示)的显示,

      用户界面增加了个人信息面板的账号标识。为了确保重名用户之间的区别(将在服务器在线更新后显示)

      2016-12-20 Bug Fixes

      ◆修复了输入框

      导致的游戏卡死亡问题◆修复了一些问题

      修复了一个错误报告窗口(*待验证)

      用于某些安卓版本7.0和7.1进入游戏。修正了一个问题

      ,当游戏结束后点击“另一轮”时,队友的呼叫窗口会出现。修正了100%重新连接负载卡和

      2016-12-19综合优化

      的问题◆对real feather、Nassau、刘芸和Balai

      进行了一系列数字平衡调整◆在7天测试中增加了每日豁免英雄规则

      ◆并对经典5V5地图的单个游戏中的部分平衡

      ◆进行了调整为了确保战斗更加紧凑,

      ◆继续调整并持续观察BOSS攻击时在幻境地图中获得的永久属性

      ◆调整BOSS攻击后获得的短期增益效果

      ◆进行调整。 并且增加了机制

      优化了聊天文本在单个游戏中的显示时间,并且增加了显示字体

      优化了真实羽毛和Joe在提高攻击速度的情况下失去攻击效果的问题

      纠正了在转换

      纠正了问题

      之后真实羽毛没有动作的问题 199 2016-12-17 Bug Fixing

      ◆修复了由高血容量单位损伤的百分比类型引起的溢出问题

      ◆修复了可能导致重复打开的问题

      ◆将单个游戏的初始操作类型调整为双摇杆模式操作

      调整了在双摇杆操作下取消施法的范围

      调整了一些英雄的平衡 199解决了移动摇杆的问题,但英雄没有移动

      2016-12-16 Bug fix

      修复了一个问题

      ◆修复了一个由于链接不稳定而无法登录的问题

      [推荐配置(60 fps)]

      iOS:iPhone 5S/IpaD Mini 2或更高版本

      安卓:Mate 8/OPPO R5/199

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