软件介绍
剑硕iOS版在2015年中国独立游戏节颁奖典礼上荣获“剑硕”年度最佳手机游戏奖。剑说iOS版作为一款手机游戏,能够真正传达用心控剑、用剑修心的理念。所有的变化只是一触即发。我无法想象为了如此轻松,制作人对武术和武术文化了解多少。
剑iOS版是一款“武术动作”游戏。如果你第一眼看到这幅画,它是一幅“中国水墨画”的卷轴,但说到演奏,它看起来就像是一个被“剑斗江湖”切开的果实
游戏特点
中文标题《剑说》,比该游戏在国外上架的“订单”高出许多倍,因为该游戏从“说”进入剑学世界游戏借鉴了电影技术。作为剑派的学徒,这位玩家听了大师的故事,讲述了大师学习剑的旅程。整个过程被替换为“我”,接着是大师的故事,并融入大师的视角。“我”实际上见证了从大师的剑术实践到剑道开悟,再到最终创立门派的心路历程。师父的故事讲完后,“我”也明白了剑派的一切。
游戏情节只呈现一些人物场景,有几幅水墨写意画,配有短文和超过一半的插图,插图全部是水墨白字的标题和剑法的名称,如《学剑》、《战剑》、《悟剑》、《霸剑》、《朴刀》、《无剑》五章,这是静剑的五个学习阶段。此外,还有一些只有中国人才能理解的非常可怕的剑字:“圆转无穷”、“打雷破五岳”、“千变万化”...恍惚中,有一种错觉,以为他们正在学习剑谱的秘密。
,与密集的意境相比,《剑说》的演奏方法从一开始就没有产生成功的共鸣。从《薛健》开始,一次用一只手和一个词来模仿一只猫和画一只老虎,会让人误以为这只是一个水墨画版的拼图切水果。如果你选择“新手”的难度,初级教学将花费更长的时间。
但是当你把剑杀入江湖,开始与敌人战斗,捕捉凶猛的强盗时,剑逐渐开始显示出它的锋利。对手的红色刀锋在屏幕上移动。玩家需要快速滑出屏幕上的轨迹,用他的"剑"挡住敌人的刀刃。手指变成了剑。手指游移是收回和释放剑的行为,结果却发现这和切水果完全不同。我们都知道,在控制动作游戏方面,触摸屏天生就比手柄和键盘鼠标弱。《剑说》的一个重要创新是它可以只用触摸屏来完成剑击。虽然对“点、滑、按”的基本控制没有改变,但触摸屏游戏更深层次的表现能力仅仅是通过一点点水墨痕迹挖掘出来的。
更新日志
版本1.1.3中的新功能
-优化游戏体验
-改编iPhone X
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