软件介绍
名流亡者在GDC 2013中给玩家留下深刻印象。经过一年多的等待,流亡者终于在昨晚登陆了iOS平台。这是一个rpg+第三人称作品,由新月绘制“质量效应”和“辐射”
游戏的舞台发生在外太空的人类殖民星球上。玩家扮演的主要角色将探索这个沙漠星球的不同区域,并完成不同的任务。
游戏的特点是
,这不同于新月拥有的另一个经典的RPG系列奇幻魔法世界观。这部作品的创作灵感来自科幻电影和游戏,如《星球大战》、《银翼杀手》和《死亡空间》。这个游戏是从第三人称射击的角度来玩的。整个星球,除了人类居住的要塞城市。是一片广阔的沙漠,巨大的沙虫、蝎子到处都是巨大的怪物,稍有不慎就会被引到千里之外,充满欧美风格的人也相当难对付,这些人看起来就像是黑社会里的吸血鬼,没有美,对于东方人来说,就没有美
游戏的光影效果非常好。蓝色的双月,广阔沙漠中的日落,沙虫从地面升起的沙尘暴,都非常真实,非常有质感。游戏前面突然出现巨大的沙虫和巨大的蝎兽是相当令人震惊的,但是游戏的音效并不太大气。怪物只有强烈的视觉冲击效果,但与声音效果不匹配,否则效果更好。
游戏使用全屏虚拟操纵杆进行方向控制,右侧有射击、跳跃和高超技巧三个键。操纵杆的左右键和跳跃键的组合将左右滚动以避免敌人的攻击。更令人沮丧的是敌人的近距离视角,这使得它很难躲避和射击。更不用说BOSS是沙漠中的大虫子,它会在两次内把你捏死。而在引入怪招后,这些家伙移动得非常快,放风筝和战斗以及撤退基本上是不可能的,只能靠四处打滚来躲避攻击,而敌人则拼命攻击直往后退游戏的升级系统比较完整,基本上两三个bug可以升级到一个级别。
游戏更痛苦,需要在几个殖民城市之间往返。虽然有箭头来指引它,但提示并不太明显。此外,当城市转移时,任务的位置不会被提醒。独自找到任务要花半天时间,更不用说在野外了。如果没有交通工具,用两条腿走路不仅浪费时间,而且经常会遇到野生怪物。食物耗尽是非常普遍的。摩托车的能量并不总是支持整个地图。总的来说,只要你走出野外,在沙漠中行走,你真的会感到无助。
可以说是游戏的缺点,除了格斗过程中的透视渣切换外,还存在一些缺点,比如某些区域测绘不好,场地景物过于单一等。最让人无法忍受的是黑屏在阅读游戏和切换地图时无法阅读游戏的现象,这在测试版正式推出后仍然无法解决存在的问题。此外,最大的遗憾是没有中文版的游戏,无聊到知道任务的细节。
一般是大气而优秀的作品。带有拍摄主题的角色扮演游戏很少见。大而开放的世界地图有很高的自由度,丰富的任务系统也很好。然而,没有中文版本,纯英语仍然是相当麻烦的国内球员做的任务。此外,地图太大的缺点和任务指导的大缺陷仍然降低了游戏的可玩性。然而,30元的价格对于这个游戏来说还是值得的。
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