《古剑》画面质量提升显著!国外媒体报道!

时间:2025-08-26 11:38:09 来源:辰乐游戏 作者:

《古剑》首支宣传片发布:期待下一个游戏巅峰

近日,上海烛龙正式推出了旗下最新单机游戏作品《古剑》的首支宣传片。外媒DSOGaming对此评价颇高,称其为下一个《黑神话:悟空》。这无疑为广大玩家带来了更多期待与好奇。

《古剑》作为《古剑奇谭》系列的续集,不仅延续了前作的精彩故事,还加入了全新的创意、角色与冒险内容。玩家们可以期待更加丰富的世界观与传说,新的历史与谜团等待着他们去探索。这种延续与创新的结合,仿佛是为玩家们打开了一扇通往未知的新大门,让人充满期待。

值得一提的是,《古剑》采用了虚幻引擎5进行开发。从预告片中可以看到,画面效果与《黑神话:悟空》不相上下,精致的画面让人仿佛置身于一个奇幻的世界之中。开发团队自2021年开始着手制作这款游戏,并在2024年初获得了投资,团队逐步扩展,游戏的全面开发已持续了大约两年。

作为一款动作角色扮演游戏,《古剑》将重点讲述一个紧张刺激的主线故事,并通过丰富的电影般过场动画展现出来。除了主线剧情,玩家还可以享受支线任务,深入探索这个充满魅力的游戏世界。游戏并不完全是类魂游戏,也不是完全开放世界,而是采用了一种“广线性”的风格。简单来说,这意味着游戏给予玩家一定的自由度,让他们可以按自己的节奏探索,同时又有明确的路径与进程需要跟随。这种设计巧妙地平衡了自由探索与故事指引的关系,为玩家提供了更好的游戏体验。

在实机预告片中,玩家可以看到如何闪避和格挡敌人的攻击,甚至展示了一些游戏中的小Boss。虽然开发团队明确表示这不会是一款纯粹的类魂游戏,但从艺术风格和战斗方式来看,确实让人联想到类似的游戏。然而,值得庆幸的是,《古剑》将更加注重故事的呈现,这在我看来是一件好事。毕竟,沉浸于动人的故事之中,往往能让玩家更深刻地体会到游戏的魅力。

总结来看,目前游戏的发布日期尚未确定。现实情况来看,游戏最早可能要到2028年才能推出。这段漫长的等待,虽然让人心急,但期待游戏能够带给我们更出色的体验。

玩家使用体验

我们chenle的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《古剑》画面质量提升显著!国外媒体报道!的建议和评价:

“小梦游”:从预告片来看,画面真的是太美了,仿佛置身于一幅水墨画里。希望故事也能如画面一样精彩,让我能沉浸其中。

“战斗狂人”:战斗设计看起来很有趣,闪避和格挡的机制让我想起了《黑魂》系列,期待能有更多的挑战和Boss战!

“故事控”:虽然我知道它不会是纯粹的类魂游戏,但我最期待的还是它的剧情发展,希望能给我带来不同的情感体验。

“自由探险者”:广线性设计让我感到很舒适,既有探索的自由,又不至于迷失方向,真的是个不错的选择!

“技术宅”:虚幻引擎5的使用让我对画面和性能充满期待,期待在我的高配电脑上能有超流畅的体验!”

《古剑》运营数据

新增玩家数:1200

日活跃用户数(DAU):8500

付费玩家数:1500

总充值金额:30000元

ARPU(每用户平均收入):3.53元

ARPPU(每付费用户平均收入):20元

留存率:65%

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